Fjardarkaup - partido de la Copa del Mundo

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Partido del Mundial 2022

Fjarðarkaup se acercó a Sahara con la idea de realizar un partido relacionado con el Mundial de fútbol. El objetivo del juego era reunir a más personas en una lista de correo que Fjarðarkaup utiliza para llamar la atención sobre ofertas y recetas. Los participantes en el juego tuvieron la oportunidad de ganar un viaje para dos personas al baile inglés valorado en 300.000 ISK, así como premios extra auspiciosos de parte de Nóa Sirius y Ölgerðinn. El juego duró cuatro semanas.


Se decidió buscar el rostro de Fjarðarkaup sobre el HM, que era Amma Fjarðarkaup. Amma Fjarðarkaup es amigable y "moderna" y sigue de cerca la Copa del Mundo. También refleja el sentimiento en la atmósfera de Fjarðarkaup y el grupo de mujeres que compran en Fjarðarkaup.

¿CÓMO SE HIZO?

El juego fue diseñado como un juego desplegable donde el objetivo era acumular 100 puntos. Los participantes tuvieron que hacerse con productos de Ölgerðinn, Noa Sirius y un icono del fútbol. Para entrar en el grupo, había que alcanzar los 100 puntos y un afortunado era elegido de ese grupo y tenía la oportunidad de ganar un viaje al baile inglés valorado en 300.000 ISK. o las deliciosas victorias de Ölgerðinn y Noa Sirius durante el Mundial.

RESULTADOS PRINCIPALES

Después de la instalación, el juego se ejecutó en Meta, Google y medios nacionales. Se puso énfasis en el tráfico publicitario dirigido a un grupo abierto de personas que viven en la zona capitalina, así como a personas que han visitado el sitio web. El juego también se envió a la lista de correo existente de Fjarðarkaupu, para darles a los suscriptores existentes la oportunidad de participar en el bote.

TIEMPO PROMEDIO DEDICADO

En promedio, quienes visitaron la página de inicio de Fjarðarkaupi pasaron 1,36 minutos en la página, lo que está por encima del promedio general para un juego como este, o 1,1 minutos.


TASA DE CONVERSIÓN

La proporción de quienes participaron respecto a quienes visitaron el sitio fue del 64%, mientras que el promedio general para juegos como este es del 26%.


TIEMPO USADO

En total, los participantes pasaron 219,4 horas en la página de destino.

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